NIEUW

Pyramide Quest

€ 49,99
NIEUW

Pyramide Quest

€ 49,99

Diep in een oude piramide hebben priesters vallen en raadsels verborgen die onoplettende ontdekkingsreizigers afschrikken.

  • Het puzzelplezier duurt ongeveer 60-90 minuten en is een echte hersenkraker.
  • De Quest piramide heeft een vakje van 5,2 x 5,2 x 5,2 cm, dat perfect is voor een extra cadeautje. Verberg juwelen, geld of gewoon een paar lieve woordjes. De mogelijkheden zijn eindeloos.
  • De ontvanger moet alle puzzels oplossen voordat hij de speelset kan openen en het geschenk in ontvangst kan nemen.

Heb jij de moed om alle raadsels van de oude priesters op te lossen en de verloren wijsheid te vergaren? Waar wacht je op? Het avontuur ligt voor je!

De piramide is een verfijnde houten puzzelkubus en ziet er echt indrukwekkend uit. Als geschenkdoos of als puzzelavontuur voor jezelf is de Escape Room Pyramid een ideaal tijdverdrijf.

Als je vastloopt, kun je via een QR-code handige tips en oplossingen vinden.

Achtergrond:

526 voor Christus: Egypte, de laatste onafhankelijke staat uit de oudheid, wordt veroverd door de Perzen. Cyrus, de zoon van Cambyses, heeft zichzelf onthuld als de nieuwe Farao.

Maar hij heeft geen macht over het land dat hij heeft veroverd. De Egyptische priesters bewaken de schatkamer van kennis, de ware bron van macht.

NIEUW

House of the Dragon

€ 49,99
NIEUW

House of the Dragon

€ 49,99

House of the Dragon is een nieuwe vorm van intellectuele logica spellen ontworpen om het verhaal en de scenario's van de EscapeWelt zoektocht te spelen. Ga met je geliefden naar het geheime compartiment zonder het huis te verlaten! Spannende beleving, lastige valstrikken en ingewikkelde puzzels van de puzzelkubus kamer wachten op je. House of the Dragon is ontworpen door ervaren ingenieurs die unieke puzzels en uitdagingen op meerdere niveaus hebben ontwikkeld. We beloven niet dat het makkelijk zal zijn. Maar we garanderen dat het heel interessant zal zijn!

House of the Dragon is ontworpen door deskundige ingenieurs die puzzels en taken op meerdere niveaus hebben uitgekozen om je uit te dagen. Door de uitdagingen van House of the Dragon op te lossen, onthul je het mysterie achter de zoektocht.

Het Verhaal:

Onze Japanse vriend Asahi wijdde zijn hele jeugd aan zijn enige zoon Ryoto. Maar zodra hij 18 werd, verhuisde hij van zijn vader naar Tokyo om te studeren en keerde nooit terug om hem te bezoeken.

Jaren gingen voorbij... Asahi ontdekte dat zijn zoon een gezin had, en dat zijn kleinkinderen al naar school gingen. De timmerman begon te dromen over hoe zijn familie weer herenigd zou worden! Uitgeput viel hij per ongeluk in slaap... en in zijn droom verscheen de Draak aan hem.

"Huil niet om kleinkinderen, want het is nog niet te laat om sterke familiebanden op te bouwen!" zei hij. Asahi werd wakker en de Draak verdween onmiddellijk.

Op de tafel liet de Draak een tekening van een houten stuk speelgoed achter. Asahi ging zonder aarzelen aan de slag. Zodra het speelgoed af was, werd er op de deur geklopt. Kun je geloven dat het zijn familie was?

Asahi kon zijn eigen ogen niet geloven! Hij vertelde hen onmiddellijk over de droom en liet hen een nieuwe puzzel zien. De kinderen konden het niet alleen oplossen, en alleen met de hulp van hun ouders lukte het hen. Op dat moment besefte de familie dat ze alleen sterk zijn als ze samen zijn.

Asahi bedankte de draak voor de wijze les en gaf de puzzel de naam " House of the Dragon".

Afmetingen en gewicht

House of the Dragon gewicht - 415g

Afmetingen: 12 х 13 х 12,2 сm

Binnenruimte: 7 х 5 х 4,5 cm

Gemiddelde oplostijd is 60-80 minuten voor één speler. Met de hulp van anderen zal deze uitspeeltijd korter zijn, maar wel twee keer zo leuk. Speel alleen of met vrienden en familie. Je kunt de ervaring van het puzzelen delen met twee tot drie andere spelers.

 

Uitverkocht

Puzzel Kubus

€ 34,99
Uitverkocht

Puzzel Kubus

€ 34,99
1935, Vienna. De oostenrijkse natuurkundige Erwin Schrödinger ontwikkelde een gedachte-experiment dat de problemen van de kwantummechanica illustreerde bij toepassing in het dagelijks leven. In dit experiment worden een kat en een kleine hoeveelheid gif in een box gedaan. De kwantummechanica zegt dat na een tijdje de kat zowel levend als dood is. Helaas had Schrödinger het erg druk en vergat hij de kat volledig te redden.

Wij zijn er zeker van dat de kat nog leeft. Dit is het moment om haar te redden.

Deze puzzel kubus is op te lossen zonder kracht of geweld te gebruiken. Alle onderdelen moeten makkelijk te verwijderen zijn.
Gokken is niet nodig, want alles heeft een logica!
 
De prijs is exclusief eventuele verzendkosten a 5 euro (afhalen op afspraak is ook mogelijk en is uiteraard gratis).